Bei Löffels Memory handelt es sich um ein Sound Memory. Hier kann man nicht nur die Kartenpärchen anhand ihrer Bilder erkennen sondern auch an ihrem Sound. Da es sich bei dem Spiel um ein Kinderspiel handelt, wurde bei der Entwicklung speziell darauf geachtet, dass das Spiel in der Handhabung kinderfreundlich und einfach ist.
Für gemeinsames Spielen gibt es die Möglichkeit bis zu 4 Spieler an einem Gerät gegeneinander zu spielen. Möchte man lieber alleine spielen, kann man auch gegen Herrn Löffel (KI Gegner) spielen. Für die Langzeit Motivation sorgt das Freispielen von sogenannten Avataren. Diese können beim Spielstart ausgewählt werden und zeigen an mit welcher Figur man gerne antreten möchte. Sollte es mal zu einfach werden gibt es verschieden Schwierigkeitsstufen.
Besondere Eigenschaften
Für Android Version 4.1 „Jelly Bean“
Lokaler Multiplayer für bis zu 4 Spieler
Vier verschiedene Schwierigkeitsgrade mit einstellbaren Rundenzahlen
21 verschiedene Freispielbare Avatare
Eigene Rolle an dem Projekt
Gamedesign Entscheidungen
Programmieren der gesamten Spiellogik
Programmieren aller Funktionen für das UI
Das erstellen und managen des gesamten Spieles in der Game Engine „Unity 3D“
Einpflegen von neuen Inhalten
Managen und Warten der gesamten Entwicklungs Hardware sowie Software
Fun Facts
74 verschiedene C# Scripte
Insgesamt 15.296 Zeilen Code
ca. 1 Jahr Entwicklungszeit
Sehr viele geleerte Kaffetassen und Energy Dosen
Bilder







