Game of Life

Der etwas andere Clon von dem Spiel Game of Life, das von dem Mathematiker John Horton Conway 1970 entworfen wurde. Anders als beim Original gibt es bei meinem Clon aber zwei verschiedene Spielmodi. Den Kreativ- sowie den Gamemodus.

Der Kreativmodus basiert weitestgehend auf den gleichen Regeln wie das Original. Um das Verhalten der Zellen dennoch zu beeinflussen, können die Regeln für das Sterben, Überleben oder neu Geboren werden angepasst werden.

Im Gamemodus lässt sich das Startmuster nur am Start der Simulation anpassen. Danach müssen die Zellen aus diesem Startmuster so viele Generationen wie möglich überleben. Ziel ist es dann deinen persönlichen Highscore an überlebten Generationen zu knacken.

 

 

Besondere Eigenschaften

Zwei verschiedene Spielmodi

Anpassbare Regeln für das überleben der Zellen

Vorgefertigte Vorlagen für verschieden Objekte

Farbliche Altersanzeige für die einzelnen Zellen

Eigene Rolle an dem Projekt

Alle Gamedesigns Entscheidungen

Programmieren der gesamten Spiellogik und der UI

Erstellen aller benötigten Assets

Das erstellen und managen des gesamten Spieles in der Game Engine „Unity 3D“

Einpflegen von neuen Inhalten

Managen/Warten der Entwicklungs Hardware und Software

Fun Facts

32 verschiedene C# Scripte

Insgesamt 2.670 Zeilen Code

ca. 1/2 Monat Entwicklungszeit

Teilname an der Code Competition bei IT-Talents

Bilder

Zum GIT-Lab Repository

Teste das Spiel gleich hier